SuperAPI产品更新日志(2022.01.17更新)

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SuperAPI V5.4.0(for Project)更新内容
发表于2022-01-17

现有功能:

  1. POI:POI支持显示/隐藏的动画类型(bounce、stretch、wipe),新增"animation_type"和"duration_time"字段,分别控制POI显示/隐藏的动画类型和动画播放时间
  2. 自定义POI:自定义POI支持显示/隐藏的动画类型(bounce、stretch、wipe),新增"animation_type"和"duration_time"字段,分别控制自定义POI显示/隐藏的动画类型和动画播放时间
  3. 镜头沿覆盖物移动:解除相机操作限制,在镜头沿覆盖物移动,用户可通过鼠标调整镜头视角
  4. 可视域:新增"visible_color"、"invisible_color"字段,支持对可见区域\遮挡区域的颜色及透明度进行调节
  5. 高亮区域:开放对高亮区域效果样式的调节,新增"exterior_color"、"exterior_outline_color"、"exterior_transparency"、"exterior_saturation"、"exterior_brightness"以及"exterior_contrast"字段
  6. 场景特效:新增3dmark系列特效:3dmark_build_loop、3dmark_build、3dmark_camera_loop、3dmark_camera、3mark_sign以及3mark_warning
  7. 获取全要素场景元素EID:新增"act_layers"字段,可根据图层名限制可高亮和获取EID的底板元素
  8. 裁剪覆盖物、shp裁剪覆盖物:支持对一个栅格图或区域热力图进行多次裁剪

新功能:

  1. 增加新方法:通过GEOJSON添加路径,支持JSON体和.geojson两种方式
  2. 增加新方法:通过GEOJSON添加区域轮廓,支持JSON体和.geojson两种方式
  3. 增加新方法:通过GEOJSON添加高亮区域,支持JSON体和.geojson两种方式
  4. 增加新方法:通过GEOJSON更新高亮区域数据点,支持JSON体和.geojson两种方式
  5. 增加新方法:更新覆盖物关联window
  6. 增加新方法:删除覆盖物关联window
  7. 增加新方法:场景风格化,提供comic、sketch、dark、ashy四种类型
  8. 增加新方法:场景漫游pro,提供更强大的漫游能力
  9. 增加新方法:设置场景漫游pro状态
  10. 增加新方法:获取场景内所有图层名称
  11. 增加新场景镜头系统(下列所有方法兼容之前版本):

         A.增加新方法:创建场景镜头,支持创建多个场景镜头

         B.增加新方法:删除场景镜头,支持删除除主镜头外的所有镜头

         C.增加新方法:获取当前场景镜头id

         D.增加新方法:切换场景镜头,可切换当前场景镜头

         E.升级方法:镜头沿覆盖物移动,新增"camera_id"字段,可设置多个镜头分别沿多个覆盖物移动

         F.升级方法:镜头沿覆盖物移动状态,新增"camera_id"字段,可分别设置每个镜头沿覆盖物移动的状态

         G.升级方法:获取场景镜头信息,新增"camera_id"字段,可根据camera_id获取不同镜头的当前场景镜头信息

修复bug:

  1. 修复:位深不为32位浮点型的栅格图会导致崩溃的问题
  2. 修复:热力图/栅格图裁剪后,被裁剪掉的区域仍有碰撞的问题
  3. 修复:热力图/栅格图裁剪后,场景镜头聚焦异常的问题
  4. 修复:自定义POI获取不到图片时出现白色方块的问题
  5. 修复:测量工具双击结束时不返回测量结果的问题
  6. 修复:更新战略图样式后分支颜色显示异常的问题
  7. 修复:镜头沿覆盖物移动,无效的覆盖物ID会触发成功回调的问题
  8. 修复:鼠标指针置于自定义POI/POI上时,无法通过鼠标滚轮缩放场景的问题
  9. 修复:区域轮廓内环数据为空导致后续区域轮廓无法被添加的问题
  10. 修复:覆盖物添加关联window:显示弹窗时,显隐覆盖物,显示后,弹窗一直loading的问题
  11. 修复:除交通工具以外的特效类型,规范化初始大小

SuperAPI V6.1.0(for PaaS)更新内容
发表于2021-11-18

现有功能:

  1. POI、自定义POI、圆形区域轮廓 、场景特效、可视域 ,增加点击回调的location,以及coord信息
  2. 取点工具:新增字段"icon_show",是否隐藏取点工具图标
  3. 24小时光照:光照时间支持与云渲染主机时间实时同步
  4. 天气:天气支持场景城市的实时天气

新功能:

  1. 增加新方法:水晶体热区
  2. 增加新方法:获取图层名称
  3. 增加新方法:显示/隐藏图层
  4. 增加新方法:拍平图层
  5. 增加新方法:设置图层描边
  6. 增加新方法:高亮图层
  7. 增加新方法:切换图层水晶体模式

修复bug:

  1. 修复:SetCameraInfo的飞行状态问题
  2. 修复:同一帧创建多个带内环的轮廓,创建成功后更改样式和坐标点时,只有一个轮廓可以成功更改,其他的轮廓无效果或消失
  3. 修复:路径类型为none且点位大于10个时,不返回成功回调
  4. 修复:分辨率大于1920*1080时,显隐POI,lable文字显示异常
  5. 修复:自定义POI打开window的情况下,使用模拟点击关闭window后,需点击两次自定义POI才能打开window
  6. 修复:调用模拟点击功能后,可使多个覆盖物同时被选中
  7. 修复:获取场景镜头信息与点聚合服务无法同时调用

SuperAPI V5.3.0(for Project)更新内容
发表于2021-11-10

现有功能:

  1. POI、自定义POI、圆形区域轮廓 、场景特效、可视域 ,增加点击回调的location,以及coord信息
  2. 取点工具:新增字段"icon_show",是否隐藏取点工具图标
  3. 24小时光照:光照时间支持与云渲染主机时间实时同步
  4. 天气:天气支持场景城市的实时天气
  5. 路径:优化海量数据时部分路径类型的性能消耗(railway、brimless_arrow、dashed_line、solid)

新功能:

  1. 增加新章节:栅格图,以及一系列相关方法
  2. 增加新方法:裁剪覆盖物、shp裁剪覆盖物:支持对3D世界中渲染出的栅格图和区域热力图进行裁剪

修复bug:

  1. 修复:SetCameraInfo的飞行状态问题
  2. 修复:同一帧创建多个带内环的轮廓,创建成功后更改样式和坐标点时,只有一个轮廓可以成功更改,其他的轮廓无效果或消失
  3. 修复:路径类型为none且点位大于10个时,不返回成功回调
  4. 修复:分辨率大于1920*1080时,显隐POI,lable文字显示异常
  5. 修复:自定义POI打开window的情况下,使用模拟点击关闭window后,需点击两次自定义POI才能打开window
  6. 修复:调用模拟点击功能后,可使多个覆盖物同时被选中
  7. 修复:获取场景镜头信息与点聚合服务无法同时调用

SuperAPI V6.0.0(for PaaS)更新内容
发表于2021-09-17

现有功能:

  1. 自定义POI点:label文字支持滚动, 新增字段"text_boxwidth"、"scroll_speed";marker、label的图片支持时间戳
  2. 柱状热力图:新增2种类型(needle、frame)
  3. 迁徙图:新增2种类型(4:烟花, 5:流光);新增字段"gather", 支持反向聚焦
  4. 区域热力图、柱状热力图、点云热力图:新增字段"gradient_setting", 支持自定义5分位色阶
  5. 区域轮廓:填充区域新增3种类型(block2, dot2, dot3)
  6. 指南针:可上传指针和表盘图片, 实现自定义样式
  7. 路径:新增5种类型:brimless_arrow(无边缘箭头)、railway(铁路)、round_pipe(圆形管道)、square_pipe(方形管道)、dashed_line(虚线)
  8. 重置场景镜头、覆盖物移动、设置场景镜头视界:新增开始结束回调
  9. 取点工具:可以标签形式显示经纬度, 在创建时控制显隐关系
  10. 中国地图:外观升级, 支持gis取点打点
  11. shp区域轮廓:新增字段"coord_z"
  12. 特效:新增5种样式(vehicle_car_black, vehicle_car_white, vehicle_taxi, circle_area2, circle_flash);新增字段"title_offset"
  13. UE鼠标地理信息:更新文字样式

新功能:

  1. 增加新方法:场景色彩调节
  2. 增加新方法:设置渲染质量
  3. 增加新方法:设置覆盖物点击样式
  4. 增加新方法:显隐场景帧率
  5. 增加新方法:获取AES实体EID
  6. 增加新方法:关闭获取AES实体EID
  7. 增加新方法:聚焦至AES实体
  8. 增加新方法:获取AES实体属性
  9. 增加新方法:显示/隐藏AES实体
  10. 增加新方法:拍平AES实体
  11. 增加新方法:设置AES实体描边
  12. 增加新方法:高亮AES实体
  13. 增加新方法:切换AES实体水晶体模式

修复bug:

  1. 修复:区域轮廓type为none时, 划过、点击无回调
  2. 修复:区域轮廓type为none、fill_area非none时, fill_area不显示及stroke_weight不生效
  3. 修复:区域轮廓、高亮区域坐标首尾相同时表现异常
  4. 修复:普通POI点聚合图标中不显示数字, 更新聚合图标样式时, 聚合图标消失
  5. 修复:鼠标移出路径后, 回调中的location不为空, 返回场景锚点坐标
  6. 修复:自定义POI点击显示弹窗后, 隐藏此poi, 再显示后, 弹窗不显示, 一直loading
  7. 修复:自定义POI的label无规律跳动
  8. 修复:特效类型maker_cone和maker_site名称为marker_cone和marker_site
  9. 修复:可视域的pitch字段表现不符合期望(仅旋转可视域本身,而未体现可视范围);pitch为0时可视域全红
  10. 修复:覆盖物关联window的类型选择可视域时,显示添加窗口成功,但点击并未弹出窗口
  11. 修复:当前覆盖物在半透明物体附近创建时所造成的显示bug

SuperAPI V5.2.0(for Project)更新内容
发表于2021-09-17

现有功能:

  1. 自定义POI点:label文字支持滚动, 新增字段"text_boxwidth"、"scroll_speed";marker、label的图片支持时间戳
  2. 柱状热力图:新增2种类型(needle、frame)
  3. 迁徙图:新增2种类型(4:烟花, 5:流光);新增字段"gather", 支持反向聚焦
  4. 区域热力图、柱状热力图、点云热力图:新增字段"gradient_setting", 支持自定义5分位色阶
  5. 区域轮廓:填充区域新增3种类型(block2, dot2, dot3)
  6. 指南针:可上传指针和表盘图片, 实现自定义样式
  7. 路径:新增5种类型:brimless_arrow(无边缘箭头)、railway(铁路)、round_pipe(圆形管道)、square_pipe(方形管道)、dashed_line(虚线)
  8. 重置场景镜头、覆盖物移动、设置场景镜头视界:新增开始结束回调
  9. 取点工具:可以标签形式显示经纬度, 在创建时控制显隐关系
  10. 中国地图:外观升级, 支持gis取点打点
  11. shp区域轮廓:新增字段"coord_z"
  12. 特效:新增5种样式(vehicle_car_black, vehicle_car_white, vehicle_taxi, circle_area2, circle_flash);新增字段"title_offset"
  13. UE鼠标地理信息:更新文字样式

新功能:

  1. 增加新方法:场景色彩调节
  2. 增加新方法:设置渲染质量
  3. 增加新方法:设置覆盖物点击样式
  4. 增加新方法:显隐场景帧率

修复bug:

  1. 修复:区域轮廓type为none时, 划过、点击无回调
  2. 修复:区域轮廓type为none、fill_area非none时, fill_area不显示及stroke_weight不生效
  3. 修复:区域轮廓、高亮区域坐标首尾相同时表现异常
  4. 修复:普通POI点聚合图标中不显示数字, 更新聚合图标样式时, 聚合图标消失
  5. 修复:鼠标移出路径后, 回调中的location不为空, 返回场景锚点坐标
  6. 修复:自定义POI点击显示弹窗后, 隐藏此poi, 再显示后, 弹窗不显示, 一直loading
  7. 修复:自定义POI的label无规律跳动
  8. 修复:特效类型maker_cone和maker_site名称为marker_cone和marker_site
  9. 修复:可视域的pitch字段表现不符合期望(仅旋转可视域本身,而未体现可视范围);pitch为0时可视域全红
  10. 修复:覆盖物关联window的类型选择可视域时,显示添加窗口成功,但点击并未弹出窗口
  11. 修复:当前覆盖物在半透明物体附近创建时所造成的显示bug

SuperAPI V5.1.0更新内容
发表于2021-06-28

现有功能:

  1. 区域轮廓:支持从数据体和shp文件添加含内环的区域轮廓;开放区域轮廓底部"沟边"宽度
  2. 模拟覆盖物点击:增加字段“select_state”,设置选中状态(true选中,false不选中)
  3. 清除全部覆盖物:不必再分类型多次调用
  4. 修复一些功能bug

新功能:

  1. 增加新方法:场景坐标转换UE4屏幕位置
  2. 增加新方法:获取AES底板单体化元素EID
  3. 增加新方法:通过EID,高亮AES底板单体化元素轮廓
  4. 增加新方法:对每个覆盖物,新增全部显示隐藏
  5. 增加新方法:批量添加:A.POI;B.自定义POI;C.特效;D.圆形区域轮廓
  6. 增加新方法:获取当前屏幕范围内覆盖物ID
  7. 增加新方法:获取API窗口分辨率

SuperAPI V5.0.0更新内容
发表于2021-05-14

现有功能:

  1. 重构了SuperAPI底层逻辑,以便项目组可以更自由地完成定制开发;不会影响合作伙伴以往的使用方式
  2. 针对现有功能限制场景镜头视界"SetCameraSpace",增加了调用范围限制,并且不再影响当前镜头状态
  3. 针对现有功能"UpdatePathCoord","UpdateRoadHeatMapCoord","UpdateHeatMapCoord","UpdateColumnHeatMapCoord",增加字段"is_append",表示本次更新坐标,是否在原坐标基础上追加
  4. 修复一些功能bug

新功能:

  1. 增加新方法:重置场景镜头视界"ResetCameraInfo"
  2. 增加新方法:解除场景镜头视界"ResetCameraSpace"
  3. SuperAPI js SDK:

         A.API接口返回UE成功、失败回调

         B.点聚合pro、二维坐标计算支持大数据回调

         C. 键盘事件新增keyboardnofn字段,使F1~F12浏览器可用


SuperAPI V4.1.0更新内容
发表于2021-03-31

现有功能:

  1. 针对所有SuperAPI方法调用成功时回调,增加了过程耗时“cost_time”
  2. 测试了现有覆盖物的上限,可见于附录
  3. 区域热力图:丰富"heat_map"字段的值,1(投影型),2(平面型)
  4. SHP区域轮廓:支持一个SHP文件添加多个区域轮廓
  5. 修复一些功能bug

新功能:

  1. 基于云渲染5.3.0版本内置的“点聚合服务”,增加新方法(仅支持GIS坐标):

         A.点附近的点"DBSearchByPoint"

         B.线附近的点"DBSearchByLine"

     2.增加新章节:二维坐标计算,用于计算几何体(点,线,多边形)的空间地理信息(支持GIS坐标,CAD坐标):

         A.单一几何体的基本信息:

            ●线:中点坐标,长度

            ●多边形:中心坐标,周长,面积

        B.单一几何体平移及伸缩后的坐标信息

        C. 多个几何体之间的关系:

           ● 点和点:位置关系,最短距离

           ● 点和线:位置关系,最短距离,线最短距离坐标

           ● 点和面:位置关系,最短距离,多边形最短距离坐标

           ● 线和线:位置关系,最短距离,最短距离坐标

     3.增加新方法:添加Shp路径"AddShpPath"


SuperAPI V4.0.0更新内容
发表于2021-01-27

现有功能:

  1. 对所有SuperAPI方法的数据结构体进行了校验,每个方法的数据体需按照SuperAPI开发文档上的结构体进行传输
  2. 针对所有SuperAPI方法丰富了状态回调

         A.增加了调用所有SuperAPI方法的“成功”“失败”的回调

         B.增加了对SuperAPI方法的数据体字段合法性校验的回调

      3. 自定义POI:

         A. 完善了自定义POI中Windows(内嵌web)事件的回调

         B. 丰富了自定义POI的label的点击回调

         C. 自定义POI的元素以用户输入的像素显示,不再随场景输出分辨率变化

       4. 统一了所有SuperAPI覆盖物的通用行为(保留了旧方法):

         A.镜头聚焦“单个”和“所有”

         B. 显示和隐藏

         C. 删除“单个”和“所有”

      5. 区域热力图:

          A.完善了贴合地形显示;

          B. 更新坐标时,需补充4个顶点坐标

      6. 丰富了SuperAPI中天气系统,由4种升级为13种

      7.  修改了SuperAPI中“区域轮廓”数据结构体,将“coord_z”挪出“points”数组

      8.  丰富了“特效”的旋转角度,可以进行3轴(x,y,z)的角度旋转

      9.  丰富了“覆盖物框选”的结构体,可进行不规则形状的框选

新功能:

  1. 增加新方法:点聚合“ClusterPro”,并配合云渲染5.1.3版本完善了"私有化点聚合服务"(私有化点聚合也适用于原有SuperAPI点聚合方法“POICluster”)
  2. 增加新方法:镜头漫游"SetCameraRoaming"
  3. 增加新方法:镜头平移"SetCameraStepMove"
  4. 增加新回调:传回由硬件外设(键盘,鼠标)影响51三维场景镜头变化的回调
  5. 增加新方法:模拟覆盖物点击"SimClickCovering"
  6. 增加新方法:取点工具“StartGetCoord”,以及一系列相关方法
  7. 增加新方法:坐标点模拟“StartShowCoord”,以及一系列相关方法
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