标准API使用
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GUI包含面板搭建和蓝图功能串联,API是蓝图功能中的一部分。
SuperAPI与渲染场景进行双向交互,GUI是最上层的展示层,可以调用SuperAPI
WDP开发者平台支持两种开发方式:
- 一种是基于SuperGUI产品进行零代码、PPT式的开发方式,满足高效率、低成本数字孪生业务场景构建需求;
- 一种是基于SuperAPl产品进行JS SDK集成的开发方式,满足拥有技术开发能力并需要大量自定义业务功能开发需求的团队进行集成开发。
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1.到官网下载WDP4的安装包下载到本地
2.在这台电脑上把您想要显示html放在某个路径下
3.将这个HTML的路径,按照格式改成写如图的链接:file xxxx4.添加到对应的自定义POI下
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首先需要使用PaaS本地版,然后将目标HTML与WDP放在同一台服务器上
使用如图的绝对路径
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看下 这里的高级模式,打开后可从我的素材上传poi点相关图片,但是暂时只针对Superapi6.1版本以下才有高级模式,6.1暂时高级模式没有开放
更多关于SuperAPI 6.1.0版本的使用请关注该贴:
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eid可以输入数组
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superAPI SDK 5.1.0及以上版本,项目5.1.0及以上版本支持。
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看不到,三维场景不会存储之前添加的覆盖物。
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您好,SuperAPI目前不支持多个window同时展示
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SuperAPI 5.2.0+原生支持批量添加POI点。
const arrayPOI = [ {完整poi json体},{完整poi json体},... ] cloudRender.SuperAPI("AddPOI", arrayPOI, (status) => { console.log(status); //成功、失败回调 })
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SuperAPI采用的坐标系与高德、百度的不同。添加到三维场景的坐标的坐标系需要与场景的一致,不能任意使用其他坐标系坐标,不同坐标系下的坐标会产生偏移。
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检查一下场景插件的版本是否与引用的版本匹配,具体操作细节请查看文档中API适配
http://superapi.51hitech.com/guide
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按照当前说的逻辑是这样的,因为你是在点击回调中添加的,当前特效已经处在点击状态中了,肯定要点一下先取消选中状态。
如果想要实现和自定义POI一样的交互效果,直接在effect添加后绑定window即可,不需要在点击回调中添加。
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通过监听外设事件,调用获取镜头信息的API(GetCameraInfo),利用其回调可以知道偏航角。
外设事件
镜头信息回调